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    張洪泉:柯潔獲斗地主冠軍 別小看游戲的快感

    放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2019-12-03
    銅之家訊:  柯潔又拿冠軍了!不過這次,卻是斗地主冠軍。在近日舉辦的一項(xiàng)斗地主錦標(biāo)賽中,柯潔以預(yù)賽第3名的成績進(jìn)入決賽,最終獲得了

      柯潔又拿冠軍了!不過這次,卻是“斗地主冠軍”。在近日舉辦的一項(xiàng)斗地主錦標(biāo)賽中,柯潔以預(yù)賽第3名的成績進(jìn)入決賽,最終獲得了冠軍。(北青網(wǎng)12月1日)

      一說玩游戲,往往會被一些人認(rèn)為是不務(wù)正業(yè)。但柯潔獲斗地主冠軍,不僅名利雙收,也給那些看不起玩游戲的人上了一課,別小看游戲的快感。

      人這一輩子究竟是為了啥?庸俗點(diǎn)說,最基本的就是四個字“吃喝玩樂”。當(dāng)前社會吃喝已不是什么愁事,外出游玩也再是什么難事,而這個“樂”就不是一個容易實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)了。因?yàn)槊總€人對快樂的體驗(yàn)是不一樣的,而游戲給人的快感不是一般人能理解的。早在2018年,第三方市場情報(bào)研究機(jī)構(gòu)Newzoo公布了一份關(guān)于中國游戲市場的數(shù)據(jù)報(bào)告,中國已經(jīng)成為全球第一大游戲市場。Newzoo的數(shù)據(jù)報(bào)道顯示,中國游戲玩家目前已達(dá)到6.2億,而創(chuàng)造的市場收入更是達(dá)到379億美元,位居全球首位。

      隨著手游的介入,尤其是智能手機(jī)的不斷擴(kuò)張,游戲玩家的數(shù)量不斷增加,盡管很多人說游戲害人,對孩子發(fā)展不利,但越來越多的人開始喜歡上游戲。而諸多大學(xué)開始開設(shè)游戲開發(fā)、游戲管理等專業(yè),一批優(yōu)秀的、喜歡游戲的人開始以游戲?yàn)槁殬I(yè),游戲逐漸成為一個正式職業(yè)。事實(shí)上,很多網(wǎng)站都有專職的游戲管理人員,或開發(fā),或維護(hù)、或運(yùn)營,讓游戲升級換代,給更多的人以快感。

      從開始有網(wǎng)游,現(xiàn)實(shí)中的游戲就在網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)了,生活中有的,網(wǎng)絡(luò)上全有,而且使用更便捷,給玩家以各種體驗(yàn)。事實(shí)上,玩家中有一些人是一些游戲的體驗(yàn)師,一些成了代練師,在游戲中不僅收獲了快樂,還有了各種收獲,金錢的、精神上的。

     
     
     
     
    關(guān)鍵詞: 銅之家 柯潔獲斗地主冠軍

     

     
     
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